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Gamificação: engaje seus alunos com níveis e recompensas
Seus alunos ganham pontos, sobem de nível e desbloqueiam conquistas — e agora você controla tudo e ainda pode premiar quem se destaca
O que é a gamificação?
Cada presença do aluno vira pontos. Juntando pontos ele sobe de nível (Bronze → Prata → Ouro) e desbloqueia conquistas — tudo aparece na tela do aluno e na "Ficha de Atleta" que ele adora compartilhar. Isso dá um motivo a mais para não faltar.
O que mudou (a novidade)
Antes isso ficava só na tela do aluno e você não tinha nenhum controle. Agora existe o menu Gamificação, com três abas:
- Ranking — veja quem está evoluindo, o nível médio da turma e quem parou de aparecer ("em risco").
- Recompensas — crie prêmios que disparam quando o aluno bate uma meta (ex.: chegou ao nível 10 → 15% de desconto).
- Configuração — você decide quanto vale cada presença, o tamanho de cada nível e cria as conquistas com a cara da sua escola.
Como funcionam as recompensas
Prêmios de reconhecimento são concedidos automaticamente. Já os que mexem no bolso — desconto, brinde, cupom — esperam a sua aprovação numa fila e só viram benefício quando você clica em Aprovar. Assim nada sai do seu caixa sem você saber.
Dica: comece simples — ligue a gamificação, deixe as conquistas padrão e crie uma ou duas recompensas.
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