Novidades

Gamificação: engaje seus alunos com níveis e recompensas

Seus alunos ganham pontos, sobem de nível e desbloqueiam conquistas — e agora você controla tudo e ainda pode premiar quem se destaca

O que é a gamificação?

Cada presença do aluno vira pontos. Juntando pontos ele sobe de nível (Bronze → Prata → Ouro) e desbloqueia conquistas — tudo aparece na tela do aluno e na "Ficha de Atleta" que ele adora compartilhar. Isso dá um motivo a mais para não faltar.

O que mudou (a novidade)

Antes isso ficava só na tela do aluno e você não tinha nenhum controle. Agora existe o menu Gamificação, com três abas:

  • Ranking — veja quem está evoluindo, o nível médio da turma e quem parou de aparecer ("em risco").
  • Recompensas — crie prêmios que disparam quando o aluno bate uma meta (ex.: chegou ao nível 10 → 15% de desconto).
  • Configuração — você decide quanto vale cada presença, o tamanho de cada nível e cria as conquistas com a cara da sua escola.

Como funcionam as recompensas

Prêmios de reconhecimento são concedidos automaticamente. Já os que mexem no bolso — desconto, brinde, cupom — esperam a sua aprovação numa fila e só viram benefício quando você clica em Aprovar. Assim nada sai do seu caixa sem você saber.

Dica: comece simples — ligue a gamificação, deixe as conquistas padrão e crie uma ou duas recompensas.

Quer isso rodando na sua escolinha?

Crie a conta da sua escola em minutos e ative a cobrança automática. Grátis para começar.

Ver planos

Ainda cobra mensalidade na mão?

O NEXO automatiza a cobrança da sua escolinha por PIX, cartão e boleto, avisa quem atrasou pelo WhatsApp e mostra em tempo real quanto entra no mês. Grátis para começar, sem cartão de crédito.